AR & VRKonsollarYayıncılık

PlayStation VR, 1 yaşında ve gidecek daha çok yolu var

İleri teknolojiyi görece uygun fiyatla bir araya getiren PlayStation VR’ın sanal gerçekliği konsol kitlesine yayma misyonuyla piyasaya çıkmasının üzerinden 1 yıl geçti.

PlayStation VR (PS VR), 1 milyondan fazla satmış bir sanal gerçeklik başlığı ve desteklediği oyunların sayısı 100’ü aşmış durumda. Üstelik sadece birkaç ay içinde, yani 2018’in başına kadar bu kataloğa 60 yeni oyun daha eklenecek.

Sanal gerçekliğin son kullanıcılar arasında henüz hiç de popüler olmadığı göz önünde bulundurulduğunda, PS VR’ın ortaya koyduğu istatistikler bir hayli heyecan verici. Fakat PlayStation’ın patronu Shawn Layden, bunun yalnızca bir başlangıç olduğunun altını çiziyor.

Geçtiğimiz ağustosta PS VR’ın kamerasını da kutu içeriğine ekleyen Sony, sanal gerçeklik başlığının yeni bir sürümünü duyurdu.

5 milyondan fazla PS VR oyunu satıldı
Sony, PS VR için kapsamlı tanıtım çalışmaları yapmamasına rağmen, başlık sanal gerçeklik pazarındaki rakiplerinden ayrışmayı başardı. Aralarında The Elder Scrolls V: Skyrim, Resident Evil 7 ve Final Fantasy XV gibi büyük hayran kitlesine sahip olanların da bulunduğu 100’den fazla oyunu kataloğa ekledi; satılan PS VR destekli oyunların sayısı ise 5 milyonu geçti.

HTC Vive ve Oculus Rift gibi rakipleriyle karşılaştırınca, oyun kataloğu ve satış rakamlarıyla üstünlük kuran PS VR’ın ses getirdiği şüphesiz, fakat henüz sanal gerçeklikbüyük kitlelere ulaşabilmiş değil. Sony’nin sıradaki hedefi ise bu büyük adımı atabilmek.

ABD’de 399,99 dolar, Türkiye’de ise 1.699 TL fiyat etiketiyle satılan PS VR, yalnızca PlayStation 4 Pro konsoluyla kullanılabiliyor. Fiyatın hâlâ birçok oyuncu için yüksek olması ve PS Pro zorunluluğu, Sony’nin daha fazla oyuncuya ulaşmak adına aşması gereken ilk engeller olarak görülebilir.

Yarışı özel içerikler kazandıracak
PlayStation VR için yapılan gelecek planları arasında özel içerikler de yer alıyor. Sony’nin stratejik içerik departmanı, PS VR’a özel bir oyun için büyük stüdyolarla çalışmalarını sürdürüyor.

Gelinen son noktada ise; Sony, PS VR ile günümüzün sanal gerçeklik pazarında bir adım önde gözüküyor. Ancak kabul etmek gerekir ki, hiçbir sanal gerçeklik başlığı henüz desteklediği içeriklerle rakiplerine bariz bir üstünlük kurabilmiş değil. Buradan hareketle, diyebiliriz ki; sanal gerçekliğin sıradaki cephesi içerik olacak ve daha çok stüdyoyu ikna eden firmalar, 2018 yılında ipi göğüsleyecek.