BasınKonsollar

Türk oyun basını AC: Origins’e notunu verdi

Ubisoft’un kültleşen aksiyon serisi Assassin’s Creed’in yeni oyunu Origins, oyuncuları yalnızca Antik Mısır’ın büyüleyici atmosferini tattırmakla kalmıyor, öte yandan seriye bugüne kadarki en büyük yeniliklerini getiriyor.

2007 yılında PlayStation 3 ve Xbox 360 için yayınlanan ilk oyunuyla aksiyon-macera türü tarihsel öğelerle zenginleştiren Assassin’s Creed serisi (AC), aradan geçen 10 yıla 10 oyun sığdırmayı başarmış ve bu sayede daha şimdiden kültler arasında sayılmayı başlanmıştı.

Serinin her yeni halkası, oyuncuları iyi işlenmiş egzotik atmosferlerde yaşanan tarihsel olayların tam ortasına bırakırken; her geçen yıl oyunun kendini tekrarladığına dair artan eleştirilen seriye getirilen yeniliklerin yetersiz bulunduğunu gözler önüne sermişti. Ubisoft’un bu eleştirilere kulak verdiğini kanıtlayan AC: Origins, PC, PlayStation 4, XBox One platformları için yayınlandı.

Suikastçılarla Tapınak Şövalyeleri’nin ezeli mücadelesini yenilenmiş bir üçüncü şahıs nişancı deneyimiyle bezeyen AC: Origins, serinin çok ihtiyaç duyduğu yeni soluğu Antik Mısır’da buluyor.

Oyunu inceleyen Oyungezer, “seri için çölde vaha etkisi” olarak tanımladığı AC: Origins’in daha kişisel bir açıdan işlenen hikayenin, farklılaştırılan görevlerin ve en nihayetinde yenilenen dövüş sisteminin seriye kültürel kaşesini geri kazandırdığı görüşünde.

“En ufak detayına kadar büyük bir özenle işlenmiş”
Oyungezer

Siteden 9,3 puan almayı başaran AC: Origins, kendine mekân olarak seçtiği Antik Mısır’ın efsaneleşen güzelliğinden en sonuna kadar faydalanıyor. Daha önce İstanbul’da geçen bir oyunu da çıkan AC serisi, tarihsel mimarileri ve zamane toplumsal paradigmaları yansıtma konusunda dijital oyun dünyasının en iyisi olmaya devam ediyor.

Kültürel açıdan Helenistik değişimlerin olgunlaşmaya başladığı, günlük hayatın ise Roma etkisiyle şekillendiği milattan 49 yıl öncesinin Antik Mısır’ını, serinin diğer kahramanlarına göre daha arkadaş canlısı suikastçı, “hayatın küçük detaylarında zevk bulabilen ve espri anlayışı olan” Bayek ile keşfediliyor.

Oyungezer 40 saatlik oyun deneyiminin ardından AC: Origins’i nefes kesici atmosferi, yenilenmiş görev yapıları ve müthiş sanat tasarımlarıyla takdire şayan buluyor.

Tüm sorunları yok eden bir sihirli değnek değil
Her ne kadar seriye yeni bir soluk getirmiş olsa da, AC: Origins tüm sorunları çözen sihirli bir değnek değil. Serinin hâlâ yapay zekâ konusunda alması gereken çok yol var. Oyunun 10 yıllık dövüş mekaniği ve “yenilmek için orada olan” yapay zekâ birimleri, serinin en büyük sorunlarını oluşturuyordu.

Oyunu inceleyen ve 81 puan veren Merlin’in Kazanı ise AC: Origins’i “yeni bir şey deneyen ve zaman zaman bunu başaran bir yapım” olarak tanımlıyor.

Oyuncuları yine tarihsel açıdan dönüm noktaları olan olayların içine sokan AC: Origins, Kleopatra, Sezar, Pompey, Ptolemy gibi tarihi karakterlerin de yer aldığı hikâye örgüsünü zaman zaman ortaya çıkan yapay zekâ hatalarıyla gölgeleyebiliyor.

“Beklentilerin üzerinde”
Merlin’in Kazanı

Serinin müdavimlerinin aşina olduğu yapay zekâ problemlerinin yeni oyundaki yansıması Merlin’in Kazanı tarafından gözden kaçırılmamış: “Sizi gördüğü halde bir şey yapmayan askerler ve sizi kovalamaktan aciz gardiyanlar fantastik olayların içerisinde bulunan gerçekliğin havasını bozabiliyor.”

The Witcher, Fallout ve The Elder Scrolls serisindeki uygulamalarıyla türün hayranları tarafından beğeni toplayan beceri ağaçlarını AC serisine kazandıran Origins, daha ağır işleyen ve hamlelerin gerçekten önem taşıdığı dövüş sistemiyle dikkat çekiyor.

Zaman kazandıran mikro ödemeler
AC: Origins, oynanış açısından ondan önceki oyunlardan bir hayli farklılaşarak, seriden sıkılan oyuncular için yeterince yenilik vaat ediyor. Fragtist, 9/10 puan gibi yüksek bir puana layık gördüğü oyunun birkaç bug dışında birkaç sorunu olduğu görüşünde: Yüksek fiyatı (200 TL) ve mikro ödemeli silah satışı.

“Adeta bir rol yapma oyunu havasına bürünmüş”
Fragtist

Başarılı optimizasyonu sayesinde orta seviye bilgisayar sistemlerinin bile doyurucu görsellerle oynatabildiği AC: Origins’in seriye kazandırdığı bir diğer yenilik ise mikro ödemeler. Çoğunlukla çoklu oyunculu yapımlarda kullanılan ve oyuncuları oyun içi satın almaya teşvik eden sistem, Ubisoft tarafından ilk kez Origins ile AC serisine getirildi.

Fakat yapımcılar oyuncuları bu satın almaları yapmaya zorlamıyor. Fragtist, vakit harcayan oyuncuların da hızlı ilerleyebileceğini belirtiyor: “Beni o malzemeleri satın almak zorunda bırakmadılar, oynayarak da biraz vaktimi ayırarak da erişebiliyorum istediğim kadar malzemeye.”