FinansYayıncılık

Star Wars: Battlefront II satış hedefini ıskaladı

AAA oyunlardaki mikro ödeme sistemlerinin ve ganimet kutularının küresel bir tartışma konusuna dönüşmesine sebep olan Battlefront 2, beklentilerin altında bir satış performansı sergiledi.

31 Aralık’ta sona eren üçüncü çeyrek sonuçlarını açıklayan Electronic Arts (EA), analistlerin gelir ve kâr beklentisini küçük bir farkla ıskaladı. Yayıncının 17 Kasım’da raflara çıkan tartışmalı oyunu Star Wars: Battlefront II’nin ise yalnızca 9 milyon kopya sattığı duyuruldu.

Star Wars: Battlefront 2, Yıldız Savaşları’nın son filmi The Last Jedi ile aynı dönemde satışa sunulmasına rağmen, oyundaki ganimet kutuları ve mikro ödeme sistemleri nedeniyle eleştirilerin odağı olmuştu. Markanın sahibi konumundaki Disney’in baskıları sonucunda, oyundaki tüm mikro ödeme sistemleri askıya alınmıştı.

EA, üçüncü çeyrekte 1,97 milyar gelir elde ederken, analistlerin beklentisi 2 milyar dolardı. Şirket bir önceki çeyrekteki geliri 2,07 milyar dolar olarak gerçekleşmişti.

Yayıncı Battlefront 2’nin satış rakamlarını çeyrek sonuçları kapsamında açıklamazken, EA CFO’su Blake Jorgensen oyunun 9 milyon kopya sattığını The Wall Street Journal’la paylaştı. Kasım 2015’te satışa sunulan ve birinci ayında 14 milyon satan ilk oyunun ardından, yeni Battlefront’un 10 ile 12 milyon arası satılması bekleniyordu.

EA CEO’su Andrew Wilson ise Battlefront 2’nin ganimet kutusu sorununun kendileri için bir öğrenme fırsatı olduğunu söyledi.

Yorumlarınız için LinkedIn sayfamızı ziyaret edin.