BağımsızBasınEtkinliklerGeliştirme

GoodGamers Sunday Special Konferans Detayları

İlk geliştirici konferansımızı Gaming İstanbul bünyesinde organize ediyoruz. İşte oturumlar ve konuşmacılarla ilgili detaylar.

Gaming İstanbul her sene oyun geliştiriciler için, hem ülkemizden hem de yurt dışından konuşmacıların katıldığı güçlü bir geliştirici konferans programı sunuyor. Bu sene GoodGamers olarak  ülkemizdeki bu en önemli oyun konferansına biz de katkı veriyoruz ama bunu yaparken kendi tarzımızı da yansıtacağız. Bu yüzden GIST konferanslarını dört güne çıkarıp, bir günü GoodGamers oturumlarına özel yapmayı tercih ettik.

Sunday Special adını verdiğimiz bu günün diğer konferans günlerinden bir kaç farkı var.

  • Öncelikle Pazar günü yapmak istedik ki işlerimizle çakışmasın herkes gelebilsin. Ama eğlenceli ve keyifli bir gün organize edelim ki kimseyi de yormasın iş gibi hissettirmesin.
  • Çok dolu olmayan rahat bir program organize ettik ki rahatça Gaming İstanbul’u da gezebilin, orada da vakit geçirin.
  • Özellikle geliştiricilere fayda ve ilham verebilecek konular seçmeye çalıştık ve tüm oturumları Türkçe tuttuk ki zahmetsizce ilginizi sürdürebilin, yorulmayın.
  • Kalabalık panellerdense her konuşmacının fikirlerini rahatça paylaştığı 2-3 konuklu oturumlar organize ettik.

Nasıl Katılacaksınız?

4 Şubat 2018 / İstanbul Kongre Merkezi

GoodGamers Sunday Special konferansı Gaming İstanbul’un içinde organize ediliyor ancak B2B alanında olduğumuz için ayrıca bilet almanız gerekiyor. Biz etkinliği ücretsiz yapmak istiyorduk ama maalesef alanın ek bir kira ücreti var, bu yüzden GIST ekibi sağ olsunlar normal günlerden çok daha ucuza giriş imkanı sağladılar. Normal ziyaretçi biletine oldukça yakın bir fiyata, 15 Euro’ya 4 Şubat pazar günü hem Sunday Special konferansına hem de oyun fuarının tüm diğer alanlarına erişebileceksiniz. Biletleri Gaming İstanbul sitesinden alabilirsiniz. https://ticket.gamingistanbul.com/gist-b2b?ln=en

Eğer Gaming İstanbul Business veya Developer Conference biletiniz varsa ayrıca bilet almanıza gerek yok. Etkinlik gelirlerinden GoodGamers veya konuşmacılarımız herhangi bir pay almamaktadır. Tüm katılımcılar gönüllü olarak çalışmaktadır.

Gaming İstanbul Geliştirici Konferansı

Biz elbette sadece Sunday Special’a değil dört gün boyunca tüm konferanslara katılmanızı isteriz. Çoğu geliştiricimizin, uluslararası konferanslara katılma imkanı olmuyor, en azından yılda bir kere ayağımıza gelen bir uluslararası konferansı kaçırmayalım. Detaylı bilgiyi için: http://www.gamingistanbul.com/en/gist-devcon-2018/

GoodGamers Sunday Special Programı

11:00 11:45 Indie Geliştiricinin Oyun Basınıyla İmtihanı
12:00 12:40 Senaryo mu oyundan çıkar, oyun mu senaryodan?
Öğle Arası
13:10 13:45 Türkiye’de Oyun Üretiminin Önündeki Engeller
14:00 14:45 Bu b*ku neden beceremiyoruz?
15:00 15:45  Seneye Ne Geliştiririz: VR? Mobil? Steam? Konsol? HTML5? Work for Hire?
16:00 16:45 eSpor’un yaratıcı ve yönetici kadrosu anlatıyor: Başarmak kadar şık görünmek de önemlidir!


Indie Geliştiricinin Oyun Basınıyla İmtihanı

11:00 11:45 
Moderatör: Kürşat Zaman / LEVEL
Konuşmacılar:
Ertuğrul Süngü LEVEL / İstanbul Bilgi Üniversitesi
Tolga Öztürk
 / Abyss Gameworks
Fevzi Özgür Nergi
s Proud Dinosaurs

Indie yapımcılar için aşılması gereken engellerin bir diğeri de beklenti yönetimi ve basınla iletişim. Peki oyun basını ve oyuncular yeni duyurulan bir yapımı nasıl değerlendiriyor, erken erişim ve beta süreçlerinde oyunu tartmak için hangi yönlere yoğunlaşıyor ve incelemelerde hangi hususları dikkate alıyor? Kürşat Zaman, oyun basını ve indie geliştiriciler ile birlikte bu uzun süreci tartışıyor.
Ne kazandıracak: Oyun basını ve oyuncuların gözünden indie yapımların değerlendirilmesi. Yeni duyurulan bir oyunun hangi yönleri öne çıkartılmalı ve basınla iletişim nasıl kurulmalı?

Senaryo mu oyundan çıkar, oyun mu senaryodan?

12:00 12:40
Moderatör: Yusuf Canpolat / IGN Türkiye
Konuşmacılar:
Fasih Sayın / Crytek
Oral Şamlı / Zoetrope Interactive
Bir oyunu oluşturan üç temel ayaktan biri senaryo, ama bağımsız oyunlarda sıkça bu ayağın kısa kaldığını görüyoruz. Yusuf Canpolat, oyunların narrative design” aşamalarını usta hikaye tasarımcılarıyla konuşuyor.
Ne kazandıracak: Hikaye geliştirmenin aşama ve teknikleri neler, oyunun teknik gelişimi ile nerelerde kesişiyorlar?

 

Türkiye’de Oyun Üretiminin Önündeki Engeller

13:10 13:45 
Moderatör: Burak Akmenek / Fragtist
Konuşmacılar:
Sinan Akkol / Mayadem Dijital Eğitim ve Eğlence
Güven Çatak / Bahçeşehir Üniversitesi Game Lab
Türkiye oyun üretimi için pek çok fırsata sahip ama önümüzde engeller de var.  Kimi dış şartlar bizi zorluyor, kimi zorlukları sektör olarak kendimiz yaratıyoruz, bazı engellerse aslında kafamızda ve yıkılmak için bir zihniyet değişikliği bekliyor. Burak Akmenek, yola basın olarak çıkıp sonrasında kariyerlerini gençlere ve küçük stüdyolara destek olmaya adamış iki usta ile geliştiricilerimizin önündeki engelleri konuşuyor.
Ne kazandıracak: Oyun geliştirmek isteyenlerin hangi engellere hazır olmalı, hali hazırda geliştirenler ise önlerindeki engellerini nasıl aşmalı.

 

Bu b*ku neden beceremiyoruz?

14:00 14:45
Moderatör: Murat Oktay / Merlin’in Kazanı
Katılımcılar:
Burak Tezateşer / Nowhere Studios
Evren Özgüner / Oldmoustasche Gameworks
Erkan Bayol / Metaverse Reality Labs
Türkiye’den çıkacak ve dünya çapında kendini gösterecek indie oyunlara büyük bir hasret var. Ancak yıllar geçtikçe başarıdan çok hüsran yaşıyoruz. Murat Oktay oyun tarihimizde en çok beklenti yaratmış üç indie projesiyle bir araya gelip hepimizin aklındaki soruyu soruyor, Neden olmuyor arkadaşlar?”
Ne kazandıracak: Indie oyun projelerinde sıkıntılar, aksaklıklar nerelerde çıkıyor. Oyun projeniz için risk nerede?

 

Seneye Ne Geliştiririz: VR? Mobil? Steam? Konsol? HTML5? Work for Hire?

15:00 15:45
Moderatör: Tuğbek Ölek / Setimedia
Konuşmacılar:
Yağız Hatay / Codemodeon
Harun Yıldız / Kodobur
Oyun sektöründe trendler çok hızlı değişiyor ve geliştiriciler trendlerin peşinde koşmaktan helak oluyor. Popüler bir platforma veya türe projeniz yetişene kadar modası geçiveriyor. 2016’da VR’daydık, 2017’de ARPG ve Battle Royale, 2018’de HTML5’e koşuyoruz. Peki trendlerden nasıl özgürleşebiliriz, trendlerin nasıl önüne geçebiliriz. İlla peşinden koşacaksak da, bir zahmet 2019’un trendlerini bugünden alabilir miyiz?
Ne kazandıracak: Oyun geliştiriciler, platform ve oyun türü seçimlerinde dikkat etmeleri gereken noktalar hakkında ipuçları alırken ve gelecek vaat eden alanlar konusunda ipuçları yakalayabilirler.

 

eSpor’un yaratıcı ve yönetici kadrosu anlatıyor: Başarmak kadar şık görünmek de önemlidir!

16:00 16:45
Moderatör: İlker Karaş
Konuşmacılar:
Can Gürsu / Royal Bandits eSports
Günümüzün ve geleceğin yeni mecrası elektronik spor arenasının oyun kısmının dışında kalan, yaratıcı ve yönetici yeteneklerin çevresinde şekillenen kısmına gidiyoruz. Bir elektronik spor kulübü neden profesyonel bir sosyal medya dokunuşuna, yaratıcı ve trendlere bezenmiş internet sitesine ihtiyaç duyar? Son kullanıc… pardon, taraftarlarının gözüne daha şık gözükmek onlara ne ifade eder? İyi oyuncu bulmak, başarılı olmak hatta kupa üzerine kupa kaldırma sürecinde bir takım kendine nasıl çeki düzen verir? Sponsorla toplantı masasına oturulurken nasıl bir imaj tercih edilmelidir? Ekip nasıl oluşturulur ve yönetilir gibi soruların cevaplarını hep birlikte bu işi ortaya çıkartmış kişilerden dinleyeceğiz.
Ne kazandıracak:
Belli bir çapta başarılı olan fakat sponsorluk görüşmeleri direkten dönen, kendini masada ifade edemeyen ya da bana kaç kupa aldığından bahset” diyerek hayatı sadece başarıya odaklı düşünen kişilerin tabularını yıkacak ve yepyeni bir bakış açısı kazandıracaktır.
Tugbek Olek
Türkiye oyun sektörünün en eski profesyonellerinden olan Tuğbek Ölek, kariyerine 1996’da tekniker olarak başladı ve ardından oyun basınına geçti. Yaklaşık 20 yıl boyunca aralarında Oyungezer, Level, Progamer, Free2Play’in de bulunduğu pek çok yayının yöneticiliğini yaptı. 1999 senesinde Türkiye’nin ilk profesyonel oyun turnuvasını organize ederek ülkemizde elektronik sporların temelini atmış, düzenlediği organizasyonlarla ülkemizin 12 kez yurtdışında temsil edilmesini sağlamıştır. 2004 yılında kurucu ortağı olduğu Seti Media şirketi ile birlikte, ülkemizin önde gelen pek çok firması ile ortak projeler geliştirmiştir. Bu projeler arasında Türkiye’nin en büyük dijital oyun mağazası Playstore ve dünyanın ilk executive oyun klübü The Game For Big Kids özellikle göze çarpmaktadır. Tuğbek Ölek halen GoodGamers Yönetim kurulu üyeliğini ve Türkiye Oyun Geliştiricileri Derneği’nin Danışmanlığını yapmaktadır.