GenelMobilVeri & Araştırma

2019 yılını hangi oyunlar zirvede kapadı?

Sensor Tower verilerine göre Asya merkezli şirketler tarafından yayınlanan oyunlar dünya çapında en çok gelir sağlıyor.

Aralık ayının gelmesiyle birlikte yılın son verileri de art arda yayınlanmaya başladı. Sensor Tower tarafından ortaya konulan veriler kasım ayını 10’da kapatan mobil oyunların listesine ulaşmamızı sağlıyor.

Ekim ayındaki performanslarıyla en üst sıralarda yer alan Mario Kart Tour ve Call of Duty: Mobile ne yazık ki kasım ayında gerileme ciddi bir gerileme gösterdi. Aylık 16.4 milyon $ kazanç sağlayan Mario Kart Tour 27. sıradan 57’ye gerilerken; başlangıçta PUBG Mobile oyuncuları tarafından da büyük ilgi görmüş olan Call of Duty: Mobile, 31.8 milyon $ gelir ile 12. sıradan 24’e geriledi.

En çok gelir sağlayan ilk oyun sıralamasına geçtiğimiz ay giren en yeni oyun ise Sony’nin RPG Fate/Grand Order’ı oldu. Ayda %10’luk artış ile aylık 54.3 milyon $ kazanç sağlayan oyun, listeye 10. sıradan giriş yaptı.

Geçtiğimiz ay listede ilk 20’de yer alan sürpriz bir isimde de bahsetmeden geçmeyelim. Bandai Namco’nun 2015’te çıkarmış olduğu Dragon Ball Z: Dokkan Battle, ani bir yükselişle 18. sıraya yerleşmeyi başardı.

Çıkarılmış olduğu günden itibaren toplamda 2 milyar $ gelir kazandırmış olan Dragon Ball Z: Dokkan Battle, geçtiğimiz yılın sonlarında çıkarılan animasyon filmi ve beraberinde gelen başarılı etkinlikler sayesinde yeniden popülerlik kazandı. Şubat ayında kendi zirvesine ulaşarak 109 milyon $’lık gelir elde eden oyun kasım ayında 34.2 milyon $ ile 18. sırada yer aldı.

Bu senenin en başarılı geliştiricilerinden biri olan Playrix ise Homescapes, Gardenscapes ve Township gibi 3 ayrı başlıkla App Store ve Google Play’de ilk 10’a girmiş bulunuyor. Reklam ve pazarlamaya ağırlık vererek kullanıcı edinmesini artıran şirketin Township oyunu 3.1 milyon yeni indirme kazanırken bu sayı mayıs ayında 13.8 milyona kadar çıktı. Aynı zamanda, Township için ocak ayında çıkarılmış olan Zoo Animal Cards ve Tool Exchange de oyun içi satın almaları artırdı.

2019 içinde kendi rekorunu kırarak 63.3 milyon $ aylık gelire ulaşan Coin Master ise listede 5. sırada yer alıyor.

Peki, hangi bölge ve hangi kategori?

Getirdiği aylık gelir açısından mobil oyunlara baktığımızda Asya bölgesinin üstünlüğünü görmemek imkansız. ilk 10 oyunun 6’sı Asya bölgesinde geliştirilirken, App Store’da 7, Google Play’de ise 5 oyun Asyalı yayıncılar tarafından çıkarılmış.

Ölçeğimizi ilk 30’a kadar genişletirsek de toplam 17 oyunun Asya bölgesindeki yayın şirketleri tarafından yayınlanmış olduğu ortaya çıkıyor. Listede yer alan 6 Avrupalı şirket içerisinde  Empires & Puzzles yapımcısı Smaal Giant Amerikalı yayıncı Zynga tarafından satın alınırken Candy Crush yapımcısı King ise yine Amerikalı olan Activision Blizzard tarafından satın alındı. Ayrıca Clash of Clans ve Clash Royale gibi sevilen oyunların yaratıcısı Supercell’in de Çinli şirket Tencent tarafından alındığını da eklemek gerekiyor.

Son olarak, kategorilere değinecek olursak, strateji ve onun alt türleri listede ön sıralarda yer alsa da ilk 30 içerisindeki türlerin birbirinden çok farklı olduğunu söyleyebiliriz. Bu da, dünya genelinde üst sıralara yerleşecek bir oyun yapmak için illa ki spesifik bir türe yönlenmenin gerekli olmadığını gösteriyor.

listede yer alan oyunların kısa zamanda parlayıp sönecek başlıklar olmadığını söylemek önemli. Kasım 2018 listelerinde yer alan başlıklar burada da görülüyor. 2020 içerisinde listeleri alt üst edecek yeni oyunları saymazsak -ki hepsini heyecanla bekliyoruz- 2019 Kasım listesinde yer alan oyunların 2020’nin de en iyileri olacağını gösteriyor.

 

kaynak: gamesindustry

 

Berçem Sultan