GenelVeri & Araştırma

Animal Crossing: New Horizons tüm zamanların en hızlı satan konsol oyunu oldu

İnsanlar, COVID-19 krizi sırasında güvenilir bir eğlence seçeneği olarak oyunlara başvuruyor ve başkalarıyla iletişimde kalmak için çevrimiçi çok oyunculu oyunları kullanıyor.

Dijital oyunlara yapılan harcamalar mart ayında da yükselmeye devam etti. SuperData tarafından yayınlanan verilere göre, toplam dijital gelir yıllık %11 artış göstererek 10 milyar dolara ulaştı.

Salgına karşı önlemlerin alınmasıyla birlikte PC ve konsol kazançlarında da artış gerçekleşti. Yalnızca bir ayda (Şubat-Mart), PC geliri %56 artarken (363 milyon dolar – 567 milyon dolar), konsol geliri %64 artış gösterdi (883 milyon dolar – 1.5 milyar dolar).

Verilere göre, oyuncular evde kaldıkları süreçte de mobil oyunları oynamaya devam ettiler. Mobil oyun gelirleri yıllık %15 artışla mart ayında 5,7 milyar dolara ulaşırken belirli bazı oyunların kazancında gözle görülür artışlar yaşandı. Bunlardan biri olan Pokémon GO, yakın zamanda bir takım değişimler geçirmişti. Oyunun geliştirici firması Niantic, karantina sürecinde bir takım güncellemeler yaparak oyunun evden çıkmadan da oynanabilir olmasını sağlamıştı. Bu ince ayar sonrasında Pokémon GO’nun geliri Mart ayında (aylık %18 artışla) 111 milyon dolara yükseldi.

Animal Crossing diğer yapımları geride bıraktı

Tam da alıp başımızı gidesimiz olduğu bu günlerde piyasaya çıkan Animal Crossing: New Horizons, bir ayda 5 milyon satarak tüm zamanların en hızlı satılan konsol oyunu olma unvanını elde etti.  Yine, SuperData’nın verilerine göre Animal Crossing, daha önceden bu unvana sahip olan Call of Duty: Black Ops IIII rekorunu yenmiş oldu.

Piyasaya çıkış satışını (957 bin) geçen yapım Doom Eternal ise mart ayında 3 milyon satarak dördüncü sıraya yerleşti.

Çoğu modun aksine, ücretsiz olan Warzone’un Call of Duty: Modern Warfare’e eklenmesi, aylık aktif kullanıcı sayısının aylık %159 oranında artmasıyla 62.7 milyonluk bir rekor seviyesine ulaşmasını sağladı. 

Half-Life: Alyx ise, AAA oyunlarının standartlarına göre mütevazi bir performans sergilese de sanal gerçeklik (VR) oyunlarının standartlarına göre bir gişe rekoru kırdı. 2019’un sonunda 4 milyondan az VR kullanıcısı olması sebebiyle kısıtlı bir kitleye sahip olan oyun, mart ayında toplamda 860 bin oyuncu tarafından oynandı. Doğrudan satın alınma ile Half Life: Alyx, 40.7 milyon dolar gelir elde ederken VR’a olan ilgiyi artırmak için Valve Index başlığı gibi cihazların yanında binlerce ücretsiz kopya da sattı.

 

Berçem Sultan