FinansGenelVeri & Araştırma

Corona Salgını Oyuncu Sayılarını Artırdı

Corona salgını yüzünden evine kapanan insanlar can sıkıntılarını dijital oyunlarla gidermeye çalışıyor

Canlı yayın servisleri

İnsanların COVID-19 salgınından dolayı kendilerini izolasyona almaları video oyunlarının ve canlı yayın servislerinin kullanımını arttırdı. StreamElements platformundan elde edilen veriler, izlenmelerin Twitch’te %10 ve YouTube Games’de %15 arttığını gösterdi. StreamElements’e göre, İtalya’da oyun yayınları %66 arttı. StreamElements CEO’su Doron Nir, dünya izolasyona gittikçe insanlar eğlence sektörüne daha fazla yöneleceklerini belirtti.

Oyuncu sayısı %75 arttı

Hollywood Reporter’a göre, ABD telekom firması Verizon, çevrimiçi oyuncuların sayısı Kuzey Amerika’daki en yoğun saatlerde % 75 artarken, canlı yayınlar %12 arttı; aynı zamanda genel web trafiği yaklaşık % 20 arttı, ancak sosyal medya kullanımı düz kaldı. Verizon CTO’su Kyle Malady, “Gittikçe daha fazla kişinin evden çalıştığını ve öğrencilerin çevrimiçi öğrenime katıldığını gördüğümüz için, web ve VPN kullanımının artması doğal.” dedi. ABD içinde diğer eğlence etkinliklerinin iptal edilmesine değinen Kyle Malady, video trafiğinin ve oyuncu sayılarının artmasının normal olduğunu belirtti.

Oyunlar çok daha sağlam bir yerde

Cowen yatırım bankası analisti Doug Creutz, bu pandemi sırasında oyun pazarının, piyasa ortalamasından çok daha büyük bir büyüme göstermesini beklediklerini söyledi ve bu çalkantılı dönemde oyun sektörünün diğer sektörlerden çok daha sağlam bir yerde olduğunu söyledi.