AR & VRGenel

Oculus Quest’in el takibi özelliğini şimdi uygulamalarınıza ekleyebilirsiniz

Oculus Quest'in el takibi için yeni SDK'sı artık kullanılabilir durumda. Arzu eden geliştiriciler özelliği uygulamalarına entegre etmeye başlayabilir.

Quest için geliştirilen el takibi, eylül ayında düzenlenen Oculus Connect 6’da duyurulmuştu. Hemen ardından, özellik v12 güncellemesi kapsamında kullanıcılarla buluşmaya başladı. Bu güncellemeyi yükleyenler, deneysel özellikler menüsü içinde el takibi özelliğini de bulabiliyordu.

Şimdi ise Oculus Quest’in el takibi için yeni SDK’sı resmi olarak kullanılabilir durumda.  Artık geliştiriciler, Oculus Unity Intergration ile özelliği uygulamalarına entegre etmeye başlayabilir.

SDK’nın ne olduğundan bahsedecek olursak, SDK (software development kit) veya yazılım geliştirme kiti, geliştiricilerin uygulamalarına belirli bir özellik eklemek için kullandıkları indirilebilir bir araç setidir.

Kullanıcıların el ve parmaklarını takip edebilmek için, Oculus Quest’teki 4 kamerayı ve makine öğrenimi ile güçlendirilmiş gelişmiş bilgisayar görme algoritmalarını kullanan SDK’yı, şu ana kadar yalnızca birinci parti uygulamalar destekliyor.

Facebook, üçüncü parti uygulama güncellemelerinin bu yılın başında geleceğini duyurdu. Yine de belirtmek gerekiyor ki uygulamalara yeni bir girdiyi entegre etmek, uygulamanın türüne bağlı olarak haftalar veya aylar alabiliyor. Diğer bir deyişle, Quest mağazasındaki uygulamaların güncellenmesi için bir süre daha beklememiz gerekecek.

Oculus tarafından yayınlanmış olan demoda el takibi özelliğiyle neyin nasıl yapılabileceği gösteriliyor. Bu özellik ile kullanıcılar parmaklarıyla sıkıştırma hareketi yaparak yön belirleyebiliyor, butona basabiliyor ya da farklı el hareketleriyle çeşitli aksiyonları gerçekleştirebiliyor.

İlginç bir şekilde, SDK belgeleri, geliştiricileri kullanıcı el verilerine erişme konusunda uyarıyor.  Veri Kullanımı Feragatnamesinde, el takibi desteğinin etkinleştirilmesi dahilinde uygulamanın, kullanıcıların tahmini el büyüklüğü ve el pozisyonu gibi verilerine erişebileceğini belirtiliyor.

VR teknolojisi ilerledikçe, giderek daha benzersiz bir şekilde tanımlanabilir biyometrik verileri izleyebilecektir. SDK belgeleri, el takibini kullanmak için geliştiricinin izninin olduğunu bildirmesi gerektiğini belirtiyor. Diğer bir deyişle, Facebook kullanıcılardan her uygulama için bu gibi verilere erişim istediğinde bulunabilir.

El takibi özelliği sayesinde oyun dışı VR içeriklerinin kullanımının artması bekleniyor. Bu sayede oyun donanımları ile çok haşır neşir olmayan kitlenin de VR’a olan ilgisini artması amaçlanıyor. 

Berçem Sultan