GenelVeri & Araştırma

Oynaması ücretsiz oyunlar oyun sektörünü ele mi geçirdi?

Oyun, veri ve pazarlama takip platformu SuperData 2019 raporunu yayınladı. İşte 2019 yılında en çok gelir elde etmiş olan oyunların listesi

Oyun sektörü için verimli geçen yıllardan birini daha geride bıraktık. Her geçen gün gelişmeye devam eden sektör için 2019 yılı da büyüme anlamına gelen yıllardan biri oldu. 2019’da Red Dead Redemption 2 ya da God of War gibi AAA yapımlarla karşılaşmamış olsak da free-to-play oyun içi harcamaları sayesinde toplam dijital oyun geliri 109.4 milyar dolara ulaştı.

SuperData’nın yayınladığı 2019 yılı araştırma raporundan derlemiş olduğumuz verilere göre, Fortnite bu yıl ikinci kez en çok gelir elde eden oyun olmuş. 2018’de elde ettiği gelir 2.4 milyar dolar olan Fortnite, 2019’da bu rakamı 1.8 milyar dolara düşürmüş olsa da birinciliğini korumayı başarmış.

Şubat 2019’da yayınlanmış olan Apex Legends ise ilk ayında Twitch üzerinden 116 milyon saat izlenmeye ulaşarak zirveye yerleşmişti. 2019’un en konuşulan oyunlarından biri olan yapım, ilk ayında 50 milyon indirilme ve 91.6 milyon dolar gelir elde etse de yılı ilk 10’da kapatamamış.

Dijital oyun geliri yıllık % 3 artışla 109.4 milyar dolara ulaştı

Akıllı telefonların gelişmesiyle birlikte pek çok yayıncı, PC ve konsol için çıkarmış olduğu oyunları mobil platformlara entegre etmeye başladı. PUBG, Call of Duty ve Mario Kart gibi başlıklar bu sayede yeni oyunculara ulaşma şansı bulurken; 2019 yılında mobil oyunlar, video oyunlara harcanan her 5 dolardan neredeyse 3’ünü kazanmış.

 

Free-to-play oyunlarda yapılan harcamalar, 2019’daki tüm dijital oyun gelirlerinin% 80’ini oluşturuyor. Apex Legends, şubat ayındaki lansmanından sonra bir gecede hit oldu. Destiny 2 de yıl boyunca ücretsiz oynanabilirken, Counter-Strike: Global Offensive Aralık 2018’de ücretsiz oldu.

Buna karşın, 2019’da çıkarılan premium oyunlar, 2018’de çıkarılmış olan Red Dead Redemption 2 ya da Monster Hunter: World kadar kazanç sağlayamamış. 2019’da premium oyunların elde ettiği gelirin, geçen seneye kıyasla %5 azalarak 18.9 bin dolara düştüğü görülüyor.

Oyun video içerikleri izlenmeye devam ediyor

Oyun içeriği izleyicileri sayısı da her geçen gün artmaya devam ediyor. 2019 yılında  %5 artan izleyici sayısı 955 milyona ulaşırken,  Twitch, elde ettiği gelir bakımından YouTube’u geçmeyi başardı (1,54 milyar dolar – 1.48 milyar dolar). Küresel bir başarı elde etmiş olan Twitch elbette ki artık sektörde tek başına yer almıyor: Mixer TV, Facebook Gaming ve YouTube Gaming gibi platformlar dünyaca ünlü yayıncılarla iş birliği anlaşmaları imzalayarak emin adımlarla pastadan aldıkları payı artırıyor.

Son olarak, 2019’un en çok gelir getiren oyunları ve elde ettikleri gelirin listesine bir göz atalım:

2020 en oyun sektörünün zirvesi mi olarak?

Oyun sektörü “en parlak günlerini geride bırakmış” bir sektör değil. Öyle ki, her daim genç kalmayı başaran bu sektörün ilerleyen yıllarda da artarak büyümesi bekleniyor. Sadece elde edilen gelir değil; çıkarılan oyunlar, ulaşılan oyuncu ve izleyici kitlesiyle de oyun sektörü kendini geliştirmeye devam ediyor.

2020 yılı da bu açıdan umut vadedici bir yıl olacak gibi. Çıkması beklenen Cyberpunk 2077, The Last of Us Part II ve Animal Crossing: New Horizons gibi yapımların da yer alacağı bu yıl, özellikle premium oyun sektörünün en büyük yılı olabilir.

Yeni konsolların gelişi ve yeni yayın platformlarının pazarda etkinlik kazanmasıyla birlikte 2020 yılında tüm dijital oyun sektörü gelirinin (video içerikleri de dahil olmak üzere) toplamda %4 büyüyerek 124.8 milyara ulaşması bekleniyor.

Bakalım önümüzdeki 12 ay içerisinde neler olacak? Dijital oyun sektörü beklenenin üstünde mi yoksa altında mı performans gösterecek? SuperData tarafından yayınlanan raporun tamamına ulaşmak için superdataresearch.com sitesini ziyaret edebilirsiniz.

 

Berçem Sultan