Genel

Valve’den geliştiricilere yeni gelir dağılımı açıklaması

Valve’in Steamworks üzerinden yaptığı açıklamaya göre, Steam’de geliştiricilere sunduğu pay oranlarında düzenlemeye gidildi ve belli seviyelerdeki satış rakamlarına göre geliştiriciler Valve üzerinden sattıkları ürünlerden daha çok kazanacak.

Normalde geliştiriciler ve Valve arasındaki pay dağılımı %70 geliştiriciye ve %30 oranında Valve’e dağılırken bu oran ilk 10 milyon satışta aynı kalacak. 10 milyon ve 50 milyon arası satış rakamları için pay dağılımı %75 geliştirici ve %25  Valve olarak ayarlanırken; Valve, 50 milyon ve üzeri satışlarda gelirin sadece %20’sini alacağını açıkladı.

Valve’in geliştiriciler için yaptığı bu değişiklik oyun paketleri, genişleme paketleri, oyun içi satışlar ve topluluk pazarındaki ücretleri de kapsıyor.

Geçtiğimiz yıllarda EA’in Origin, Ubisoft’un UPlay, ve Epic Games’in gibi kendi oyunlarının platformunu oluşturması ile başlayan değişim sonrası, Activision’ın Destiny 2 ve Call of Duty: Black Ops 4’ü Battle.net üzerinden exclusive olarak yayınlamasıyla Steam, oyuncular için uzun zamandır “PC oyunları için ilk adres” olma özelliğini yitirmeye başlamıştı.

“Bu değişiklik ile büyük oyun geliştiricileri tarafından oluşturulan etkileşim ağının olumlu etkilerinin, Steam ve topluluk ile olan ortaklığınızı daha da güçlendireceğini umuyoruz.” şeklinde yaptıkları açıklama ile Valve, yeni düzenlemesi ile belli ki büyük geliştiricileri kaybetmemek için kolları sıvamış görünüyor.

Valve’in kullanıcı kazanmak ve gelirini arttırmak amacıyla gerçekleştirdiği son dönem kararları sadece geliştiricileri kapsamıyor. 150 milyon kullanıcısı olan Steam, 130 milyon kullanıcıyla sahip sosyal iletişim ağı Discord’un da bazı iletişim özelliklerini Steam’e ekledi. En büyük kullanıcı pazarlarından birine sahip Çin için de Perfect World ile anlaşmaya varıp lokal ve yasalara uygun bir Steam mağazası açacağını duyurmuştu.