GenelVeri & Araştırma

Video oyunlar için yapılan harcama zirveye ulaştı

Üç aylık ABD video oyun ürünleri tüketici harcamaları 2020'nin ilk çeyreğinde ABD tarihinin en yüksek toplamına ulaştı

The NPD Group‘un Birinci Çeyrek 2020 Oyun Piyasası Dinamikleri: ABD  raporuna göre, ABD’de video oyunları için toplam toplam tüketici harcamaları 2020 yılının ilk çeyreğinde (Ocak – Mart), geçen yılın aynı dönemine göre %9 artarak, 10.86 milyar dolara ulaştı.

Video oyunu içeriği satışları, ilk çeyrekte bir önceki yıla göre % 11 artarak 9.58 milyar doları buldu. Dijital konsol ve PC içeriği, mobil ve abonelik harcamalarının yanı sıra donanım ve aksesuar kategorilerinde kazançlar görüldü.

Animal Crossing: New Horizons, Call of Duty: Modern Warfare, DOOM Eternal, Dragon Ball Z: Kakarot, Fortnite, Grand Theft Auto V, Minecraft, MLB The Show 20 ve NBA 2K20 gibi oyunlar bu dönemde en iyi performans gösteren başlıklar oldu.

NPD Grubu oyun endüstrisi analisti Mat Piscatella, “Video Oyunları bu zorlu dönemde milyonlarca insana konfor ve bağlantı getirdi,” dedi. “İnsanlar evde daha fazla kaldıkça, oyunu sadece bir kaçış olarak değil, aynı zamanda aile ve arkadaşlarla bağlantıda kalmanın bir aracı olarak kullandılar. İster konsolda, ister mobil, PC’de veya sanal gerçeklikte olsun, oyun deneyimi ilk çeyrekte oynanma ve satış büyümesi yaşadı.

Nintendo Switch donanım ve yazılım satışlarındaki güçlü büyüme, diğer donanım platformlarındaki düşüşlerin dengelenmesine yardımcı oldu ve genel video oyunu donanım pazarının  %2 artarak 773 milyon dolara ulaşmasınaı sağladı. Oyun aksesuarları, kulaklıklar, kılıflar ve diğer çevre birimleri de dahil olmak üzere video oyunu aksesuarlarının satışı ilk çeyrekte %1 artarak 503 milyon dolara ulaştı.

Berçem Sultan