GeliştirmeHukuk

Cloud Imperium, CryEngine davasının düşürülmesini istedi

Kitlesel fonlamada en fazla destek toplayan oyun olan Star Citizen'ın geliştiricisi Cloud Imperium, Crytek tarafından hakkında açılan davaya yanıt verdi.

Crytek, Star Citizen’da kullanılması için CryEngine oyun motorunu bazı şartlar karşılığında Cloud Imperium’a özel bir fiyatla lisanslamıştı.

Lisans anlaşmasında belirtilen şartların yerine getirilmediği gerekçesiyle dava açan Crytek, stüdyodan tazminat talep etmişti. Crytek’in dava dosyasındaki iddiaları buradan hatırlayabilirsiniz.

Cloud Imperium, mahkemeye verdiği dilekçede Crytek ile imzaladıkları lisans anlaşmasının dava dosyasındaki tüm iddiaları desteklemediğine dikkat çekti ve davanın düşürülmesini talep etti.

Crytek tarafından hazırlanan lisans anlaşması, CryEngine’in yalnızca bir oyun için lisanslandığını belirtirken, aynı anlaşma Cloud Imperium’a oyun moturunu hem Star Citizen hem de onun tek kişilik bir evrimi olan Squadron 42’de kullanma hakkı tanıyordu. Öte yandan, anlaşmada Crytek’in belirttiği gibi Cloud Imperium’u yalnızca bu oyun motorunu kullanmaya mecbur bırakan bir madde bulunmuyor.

Crysis ve FarCry gibi serilerin yaratıcısı Crytek’in dava dosyasında en çok değinilen konuların başında, Star Citizen oyununun tüm tanıtımlarında CryEngine’den uygun şekilde bahsedilmesini gerektiren anlaşma hükmü geliyordu. Ancak Cloud Imperium avukatları, oyunun artık CryEngine ile geliştirilmediğini belirterek, bu maddenin hükümsüz olduğunu savundular.

2012 yılından beri kitlesel fonlamada olan ve henüz yayınlanmayan Star Citizen, bugüne kadar 175 milyon dolar destek topladı. Oyun, 34,91 milyon dolar ile 2017 yılında Kickstarter’da fonlanan tüm oyunlardan iki kat daha fazla para toplamayı başarmıştı.

Yorumlarınız için LinkedIn sayfamızı ziyaret edin.