Almanya merkezli Crytek, oyun motorunun reklamının yapılması karşılığında CryEngine motorunu piyasa fiyatının çok altında lisansladığını ancak Cloud Imperium’un bunu yapmadığını iddia ediyor.
Cloud Imperium, Star Citizen’ı CryEngine oyun motoruyla geliştirmeye başlamıştı ancak sonrasında Amazon Lumberyard’a geçti. Bu nedenle CryEngine’ın oyun içerisinde ve tanıtımında reklamının yapılması mümkün görünmüyor.
İki taraf arasında imzalanan lisans anlaşması, Crytek’e kendi teknolojisinin tanıtımında ve pazarlanmasında Star Citizen’ı kullanma şansı tanıyordu. Ancak bu anlaşma beklenildiği gibi sürmedi. Cloud Imperium’un eş kurucularından Chris Roberts, geçtiğimiz yılın eylül ayında oyunun motoruna artık CryEngine yerine Star Engine ismini verdiklerini söyleyerek, Crytek’in oyunun geliştirilmesine katkısı konusunda soru işaretleri yaratmıştı.
Crytek’in dava konularından bir diğeriyse, stüdyonun Star Citizen’da CryEngine’i bırakarak Lumberyard’a geçişi. İddiaya göre lisans anlaşması, Star Citizen’in yalnızca CryEngine ile geliştirilmesi gerektiğini özellikle vurguluyor.
Cloud Imperium, anlaşmayı imzalayarak oyun motorunda saptadıkları hataları ve iyileştirmeleri Crytek için sağlayacaklarının da taahhüdünü veriyordu. Crytek dava dosyasında, stüdyonun bunları yapmadığı ve Amazon Lumberyard kullanmaya başladıklarını belirtiyor.
Geliştirme süreci devam eden bir yapımın oyun motorunu değiştirmek zor ve riskli bir hamledir. Lumberyard’ın kendisinin de CryEngine tabanlı bir oyun motoru olması, Star Citizen’da bu değişimin görece daha kolay sağlanmasını mümkün kılmış olabilir.