Sosyal mesafe döneminde oyuncular video oyunları ile sosyalleşti
“Global Oyun Sektörü ve Covid-19 Etkileri” araştırması, pandemi döneminde oyun sektöründeki gelişmeleri derledi.
“Global Oyun Sektörü ve Covid-19 Etkileri” araştırması, pandemi döneminde oyun sektöründeki gelişmeleri derledi.
App Annie'ye göre, COVID-19 mobil cihazlarda tüketici davranışını sonsuza kadar değiştirdi.
Şu anda dünya genelinde 4,5 milyardan fazla insan interneti kullanırken, sosyal medya kullanıcıları 3,8 milyarı geçmiş bulunuyor. Dünya nüfusunun yaklaşık...
COVID-19 salgını, pek çok sektör gibi eğlence endüstrisini de zorladı ve bu branşta faaliyet gösteren şirketler için büyük kayıplara neden...
The NPD Group'un Birinci Çeyrek 2020 Oyun Piyasası Dinamikleri: ABD raporuna göre, ABD'de video oyunları için toplam toplam tüketici harcamaları 2020...
Sensor Tower'ın analizine göre, mobil oyunların COVID-19'dan az da olsa etkilenmesi bekleniyor. 2024 pazar tahminine göre, App Store ve Google...